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Discord
Sonnenaufgang über den Heartlands: Ein Mann mit Zylinder blickt auf die Festung im Dunst, rechts eine Steinmauer.

The Cleansing

A Cinematic Western Roleplay Event

One world. One cast.
Stories written live.

The story begins 01.12.2026

  1. –Tage
  2. –Std
  3. –Min
  4. –Sek

RedM Deutsch Ab 18 Besetzung Discord Notstandsdurchsage

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Season 1 · District VI

Kein klassischer Server.
Ein gemeinsames Story-Event.

Eine ausgewählte Besetzung aus Creatorn, Streamern und Spielern betritt District VI. Keine zweiten Takes. Keine vorgefertigten Enden. Was passiert, wird Teil der Geschichte.

Wir schreiben nicht vor, was dein Charakter tut.
Wir erschaffen Situationen, auf die er reagieren muss.

WiLD WiLD WEST ist keine Sandbox ohne Richtung. Die Welt bringt vorbereitete Lagen mit – aber niemand bekommt ein Drehbuch. Wie eine Szene ausgeht, entscheiden die Figuren, die drinstehen.

  • Szenarien
  • Story-Arcs
  • Globale Ereignisse
  • Konflikte
  • Geheimnisse
  • NPC-Geschichten
  • Maschinen-Ereignisse
  • Veränderungen der Welt

Kuratierte Situationen, freie Entscheidungen. Kein geskriptetes Rollenspiel.

The Cast

Die Besetzung

Alle 14 Tage öffnet das Bureau eine weitere Akte. Zuerst die Figur, dann wer sie spielt – Creator und Spieler, eine Besetzung.

Next character reveal

  1. –Tage
  2. –Stunden
  3. –Minuten
  4. –Sekunden

Ganze Besetzung Charakter bewerben

Staub und Sonne in Saint Denis: Kutsche, Passanten und ein Reiter auf dem Platz.

Cinematic Roleplay

Rollenspiel, das auch beim Zuschauen trägt

Szenen sollen funktionieren – für die, die spielen, und für die, die zusehen. Nicht durch Inszenierung, sondern weil sie etwas bedeuten.

  • Spannung statt Leerlauf: Die Welt stellt Fragen, die eine Antwort verlangen.
  • Konsequenzen, die bleiben – auch unbequeme.
  • Raum für andere. Die beste Szene gehört selten einem allein.
  • Nicht nur Sieg. Verlieren kann die bessere Geschichte sein.

Creator bringen Reichweite. Charaktere bringen die Geschichte. Die Welt behandelt jede Figur gleich.

The government declared the land clean.
They never said everyone had survived.

Notstandsdurchsage der Bundesregierung

Archivaufnahme · 14. September 1903 · Quarantänebezirk Nr. 6

  1. Die im Quarantänebezirk Sechs verbliebenen Bürger werden hiermit in Kenntnis gesetzt: Die Evakuierung ist abgeschlossen.
  2. Im Bezirk befindet sich keine Zivilbevölkerung mehr.
  3. Die Säuberungsmaßnahmen beginnen unverzüglich.
0:23

You are not supposed
to be alive.

Zwei Jahre ist die Durchsage alt. Offiziell ist Quarantänebezirk Nr. 6 geräumt: keine Zivilisten, keine Überlebenden. Auf dem Papier bist du tot. Trotzdem bist du noch da.

Vergilbte Akte des Federal Bureau of Sanitation, Betreff Project Eden, fast vollständig geschwärzt, Stempel CLASSIFIED und DESTROY AFTER READING.

Fundstück · File No. E-0917

Manche Akten hätten brennen sollen

Gefunden in einem Zug, der nie angekommen ist. Fast jede Zeile ist geschwärzt. Lesbar sind noch ein Datum, ein Bahnhof ohne Namen und ein Projekt: EDEN.

Was dahintersteckt, findest du im Spiel heraus.

Die ganze Vorgeschichte

Die Welt

Worin die Geschichten spielen

Roleplay Survival Building The Machines

Ein Blitz schlägt bei Nacht in die Festung, ihre Scheinwerfer leuchten über den Wald.

Die Maschinen

Sie führen einen Befehl aus,
den niemand zurücknimmt

Fünf Bauarten des Federal Bureau of Sanitation sind im Bezirk unterwegs. Zwei Festungen, jede 195 Meter hoch und nicht zu bezwingen. Kasematten und Werkmaschinen patrouillieren durch die Bundesstaaten. Der Watcher fliegt vorneweg und meldet, was er sieht. Und wer einen abschießt, lernt den Marshal kennen: bewaffnet, in der Luft.

Sie verhandeln nicht, sie fragen nicht, und seit 1904 hört ihnen auch niemand mehr zu. Für sie ist jeder im Bezirk eine Verunreinigung.

Die fünf Bauarten

Nacht und Nebel: ein rotes Suchlicht unter der Mondsichel.

Cleansing Zone

Er schießt nicht.
Er beobachtet.

In den Städten bist du sicher. Draußen, in den Cleansing Zones, fliegen die Watcher. Ein rotes Licht erfasst dich, dann ertönt ein mechanisches Signal. Ab jetzt weißt du: Du bist markiert. Und irgendwann kommt etwas Größeres.

Der Westen bleibt der Westen: Saloon, Sheriff, Handel, Jagd und Fischfang. Die Maschinen halten sich an ihre Zonen – aber die Zonen sind groß.

Draußen

Was übrig ist, gehört dem, der es findet

Die Orte sind leer, die Schränke nicht. Wer rausreitet, kommt mit vollen Taschen zurück – oder gar nicht.

Leben im Bezirk Unterwegs

Stand des Bezirks

Mensch gegen Maschine

Jede zerstörte Maschine und jeder Gefallene wird gezählt. Die Zahlen kommen direkt vom Spielserver.

– Maschinen zerstört

– Menschen gefallen

Alle Zahlen und die Karte

Im Spiel

Mehr als ein RedM-Server

Oberflächen, Modelle, Klänge und Stimmen sind ersetzt, alles im selben Stil: Papier, Messing, Tusche. Wer RedM kennt, braucht eine Weile, bis er es wiedererkennt.

Spielszene mit HUD: ein Watcher schwebt über einem selbstgebauten Holzhaus, unten links die Lebens- und Ausdaueranzeigen, oben rechts das Geld.
Aufnahme aus dem Spiel. Die Anzeigen von RDR2 sind abgeschaltet – an ihrer Stelle sitzt ein HUD im Stil des Spiels, mit Anzeigen für Kälte, Krankheit und Maschinen in der Nähe.

In Zahlen

  • Gegenstände, alle mit Bild748
  • Gesprochene Sätze8.680
  • Stimmen und Akzente104 Paare
  • Rezepte326
  • Maschinenarten5
  • Maschinenklänge28

Stimmen und Klang Material für Creator

Standbild aus dem Trailer von WiLD WiLD WEST: The Cleansing. Trailer ansehen 3:32
Trailer · Staffel 1 · mit Ton

Field Archive

Sichtungen aus dem Bezirk

Ganzes Archiv öffnen

Reiter im Gegenlicht auf dem Kopfsteinpflaster am Bahnhof von Saint Denis.

District VI access

Werde Teil der Besetzung

Bewerbungen: Offen Premiere: 01.12.2026 Ab 18 Sprache: Deutsch

Zugang gibt es per Einladung oder Charakterbewerbung. Du musst kein Streamer sein – was zählt, ist die Figur und die Bereitschaft, Geschichten mit anderen zu bauen.